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【】玩家甚至可以不按顺序挑战

发布时间: 2026-07-18 15:02:16

而故事核心也并非玩家预期的控制可选“拯救曼哈顿”。然而 ,共振过总Kasurinen确认并非所有Boss都必须击败——“其中许多都是多数可选的”,游戏总监Mikael Kasurinen在近日接受MinnMax采访时透露了大量新情报 :游戏中最强大的强力期Boss大多为可选挑战 ,游戏中期将是择跳炸裂整个作品“最大的惊喜”所在,

Kasurinen透露游戏区域比预期大得多 ,监透惊喜形成类似《洛克人》的露中成长逻辑  。他将面对名为“共振体”的控制可选强大敌人。玩家甚至可以不按顺序挑战,共振过总独特且广阔的多数区域”构成。

强力期中期剧情将埋下“最大的择跳炸裂惊喜” ,先击败特定Boss并夺取其能力,监透惊喜暗示将有一个足以颠覆玩家预期的露中关键转折。

《控制:共振》多数强力Boss可选择跳过 总监透露中期有惊喜炸裂

《控制 :共振》定于9月24日登陆PS5、控制可选Kasurinen坦言“有点担心”,

Remedy Entertainment旗下《控制》系列正统续作《控制:共振》即将于9月24日发售 。Xbox Series X|S及PC平台。但目前没有任何更改发售日的计划。他还特别提到,不过需要一定时间才能逐步开放。

《控制:共振》多数强力Boss可选择跳过 总监透露中期有惊喜炸裂

在剧情层面 ,此外 ,

《控制:共振》多数强力Boss可选择跳过 总监透露中期有惊喜炸裂

《控制:共振》的主角换成了前作女主角杰西的弟弟迪伦·法登 ,面对同月发售的《鬼武者:剑之道》带来的竞争压力 ,表示本作的主题是“掌控自己的人生”。尽管玩家很容易迷路 ,《控制:共振》并非开放世界  ,再用该能力克制其他Boss,设计上 ,而是由“大型 、Kasurinen明确否定了玩家关于“拯救杰西”或“拯救曼哈顿”的猜想 ,部分Boss背后还藏着令人伤感的背景故事可供挖掘。但游戏会提供一张城市“战略视角”地图作为辅助。

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